麻烦大家我来个白鹭引擎换装秀的教程思路!

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我的问题具体就是我现在要用白鹭引擎去写一个换装秀 7天时间

首先之前没接触白鹭引擎,但是它支持的代码都了解 TypeScript, 我想用其中的骨骼来做!(Lakeshore不考虑)

有以下问题:

1 这个DragonBonesPro 骨骼绘制 与 EgretWing的代码(或者说这俩个怎么链接,怎么合作?)

2 DragonBonesPro 具体操作是 把所需的图片素材都配置进去? 相同部位都已插槽方式加进去,还是后期代码追加也可以?

3 基于换装 用这个写完 涉及到换装完成的保存 下次获取保存形象 如何来做?

(大家可以白话文,我不需要太多的代码,最主要是思路帮我捋捋 感谢!急需懂Egret的大神!)

阅读 3.9k
2 个回答
已经自己看着文档实现了!

大佬做出来了吗?写一篇博客或者在github上分享一下呗,我也是刚开始自学egret,想做个类似睡姿大比拼那样的小游戏,但是没有头绪~

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