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我的问题具体就是我现在要用白鹭引擎去写一个换装秀 7天时间
首先之前没接触白鹭引擎,但是它支持的代码都了解 TypeScript
, 我想用其中的骨骼来做!(Lakeshore不考虑)
有以下问题:
1 这个DragonBonesPro 骨骼绘制 与 EgretWing的代码(或者说这俩个怎么链接,怎么合作?)
2 DragonBonesPro 具体操作是 把所需的图片素材都配置进去? 相同部位都已插槽方式加进去,还是后期代码追加也可以?
3 基于换装 用这个写完 涉及到换装完成的保存 下次获取保存形象 如何来做?
(大家可以白话文,我不需要太多的代码,最主要是思路帮我捋捋 感谢!急需懂Egret的大神!)