一样有队列,但是WiredTiger的锁是文档级的,所以只有当请求尝试更新同一个文档的时候,才会有实际的“锁”存在。其余时候都是尽可能快地写入数据库。一般情况下除非硬件限制,队列都不可能太长,经验值来看大部分情况下都在10以内。所以WT内部只有128个读和128个写的Ticket,只有拿到Ticket的请求才有可能进行读写。
一样有队列,但是WiredTiger的锁是文档级的,所以只有当请求尝试更新同一个文档的时候,才会有实际的“锁”存在。其余时候都是尽可能快地写入数据库。一般情况下除非硬件限制,队列都不可能太长,经验值来看大部分情况下都在10以内。所以WT内部只有128个读和128个写的Ticket,只有拿到Ticket的请求才有可能进行读写。