ios小程序分享后 音乐无法自动播放

else if (dataType === 0) {//背景音乐--循环播放
  gameBgm = wx.createInnerAudioContext()
  gameBgm.src = gameBgmAudio
  gameBgm.autoplay = true
  gameBgm.loop = true
} else if (dataType === 2) {//背景音乐--停止播放
  gameBgm.destroy()
} 

分享前已经销毁,分享成功后调用此方法。方法进了,但是音乐没有播放。
同样在安卓上是可行的。
我试过用play(),onPlay()的方法监控play()的执行,但是play()没执行

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