var eles = Array.prototype.slice.call(document.querySelectorAll('.animated'));
document.addEventListener('scroll', animatedFadeInUp);
animatedFadeInUp();
function animatedFadeInUp() {
eles = eles.filter(function(ele) {
var rect = getRect(ele);
if (rect.isVisible) {
ele.classList.add('slideUp');
return false;
}
return true;
});
if (eles.length <= 0) document.removeEventListener('scroll', animatedFadeInUp);
}
function getRect(ele) {
var inHeight = window.innerHeight;
var rect = ele.getBoundingClientRect();
rect.isVisible = rect.top - inHeight < 0;
// rect.isBottom = rect.bottom - inHeight <= 0;
return rect;
}
如果物件沒有定位(position),則不會被影響
但是假設有定位,他會先移動到一個很怪的角度,之後才會變回去該有的位置
@keyframes slideUp {
from {
opacity: 0;
-webkit-transform: translate3d(0, 20%, 0);
transform: translate3d(0, 20%, 0);
}
to {
opacity: 1;
-webkit-transform: translate3d(0, 0, 0);
transform: translate3d(0, 0, 0);
}
}
因為我的動畫有 transform,
我定位的時候也是用transform
就像是:
position: absolute;
left:15px;
top:50%;
transform: translate(0,-50%);
-webkit-transform: translate(0,-50%);
要如何做到:即便有定位,也能夠使用這個動畫?!且會到正確位置?
确实是同一个transform导致的,动画过程中先会回到20%的地方,
其实你的20%对应到现在的话,其实就是-50 + 20 = -30%,相应的结束为止也需要改成(0, -50%, 0)