我的这段js倒计时为什么越走越慢?

var orderTimeOut = 900000;
var timer = setInterval(() => {
  orderTimeOut -= 10;
  if (orderTimeOut > 10) {
     times = overTime(orderTimeOut);
     console.log(times)
  }else {
    orderTimeOut = 0;
    times = "00:00:00";
  }
}, 10);

function overTime(time) {
  var a = (time % 1000).toString().substr(0, 2);
  var b = Math.floor(time / 1000);
  var m = b % 60;
  m = String(m);
  m = m.length >= 2 ? m : "0" + m;
  var f = Math.floor(time / (1000 * 60));
  f = String(f);
  f = f.length >= 2 ? f : "0" + f;
  return f + ":" + m + "." + a;
}

这段方法 能够正常进行倒计时,但是观察到,它似乎越跑越慢.....

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2 个回答

无论是setInterval还是setTimeout,时间肯定是不对的。
计时器逻辑是task执行完成后,查看timer是否过时,如果过时,执行timer回调。
也就是说如果有同步方法在运行,那么计时器的回调就会延后,而如果倒计时很久,这个延后的时间累加就会造成和真实时间不同步。

let i = 0;
setInterval(() => {
  if (i === 0) {
    console.log('start', Date.now())
    let lastTime = new Date().getTime() + 10 * 1000;//暂停10s 
    while (lastTime > new Date().getTime()) {

    }
  }
  i++;
  console.log(i, Date.now())//以后的时间都延迟了10s+

}, 1000)

刚做了下测试,在一个只运行此方法的页面上,对比系统时间进度,还是很同步的。
实际项目中,运行的功能比较多,而setInterval会将事件放到当前队列的最后执行,看起来的确有点卡壳。
不过实际应该不会变慢,如果我理解的setInterval没错的话。
setInterval,浏览器会单独开一个线程,每隔几毫秒将此方法扔进JS队列。
每隔几秒是比较固定的,但什么时候执行放进去的代码却是不可控的。
如果当前队列的事情比较多,短时间不会执行此方法,看起来就变慢了。不过相应的,也会在某个时刻一次性执行很多次此方法。


补充另个相对优化的倒计时方法。
接到要倒计时的总时间T,并记下当前的时间tStart
使用setTimeout隔一段时间执行方法,方法里结合三个变量的关系(加上现在的时间)算出剩余时间。
再次调用setTimeout重复操作。

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