cocos2d-x 创建场景bug

SpaceX
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程序无异常,执行出问题!

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auto zyh = Director::getInstance();

Size visibleSize = zyh->getVisibleSize();

//创建场景
auto myScene = Scene::create();

//创建标签
auto label1 = Label::createWithTTF("MyGameTow","Marker Felt.ttf", 36);

label1->setPosition(Vec2(visibleSize.width / 2, visibleSize.height / 2));

myScene->addChild(label1);

auto sprite = Sprite::create("one.png");
sprite->setPosition(Vec2(100, 100));

myScene->addChild(sprite);


this->addChild(sprite);

return true;

}

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