最近做的项目里有一个做重构的同学走了,然后重构就自己写了,然后遇到了常见的ios一像素问题,虽然这个问题网上已经有答案了,但是在找答案的过程中遇到了一些疑问,经过百度无果后在来这里找大牛解答。
网上给出的方案很多,但最多人使用的应该是用js把viewport给重设或者使用css缩放,我采取了第二种方案。但发现了自己还是对transform这个属性不了解,一般这个属性的写法是:
transform:scale(0.5);
但我找到一像素的写法是这样的:
transform(scale(0.5));
希望有大牛给我解答一下,这是找到一像素的写法
.radius-border{
position: relative;
}
.radius-border:after{
content: "";
box-sizing: border-box;
position: absolute;
width: 85px;
height: 26px;
left: 0;
top: 0;
border-radius: 50px;
border:1px solid rgba(42, 146, 235,0.3);
-webkit-transform(scale(0.5));
-webkit-transform-origin: 0 0;
transform(scale(0.5));
transform-origin: 0 0;
}
.radius-border .txt{
position: absolute;
left: 13px;
top: 3px;
font-size: 14px;
color: #2A92EB;
}
<div class="radius-border">
<span class="txt">向Ta提问</span>
</div>
怎么楼上关心的重心都错了..(敲黑板!
题主想问的是,我找到的这个方法为啥
transform
可以像函数一样调用,这种食用方式没见过呀事实上,这种东西只要题主放在浏览器测试一下就知道结果了——
transform(scale(0.5));
在浏览器上根本就不生效(因为它不规范)..那么就得出了两种结果: