websocket传数据,canvas画线问题

前后端通过websocket进行数据传递,在canvas画线段的时候,拿到后端的数据,我是先要清除画布,然后再画点和线段,如果这样,数据传递比较快,会出现闪烁的情况,有哪位大神知道别的方法,谢谢?

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