1,我在vue-cli中引入threejs,想用本地图片作为贴图纹理,可是texture获取的一直不对,texture.image一直为underfine,这个路径应该怎么写呢?### 问题描述
我在mounted中写threejs的代码,创建了一个正方体模型,由于读不到图片,正方体一直被渲染成纯黑色。
1,我在vue-cli中引入threejs,想用本地图片作为贴图纹理,可是texture获取的一直不对,texture.image一直为underfine,这个路径应该怎么写呢?### 问题描述
我在mounted中写threejs的代码,创建了一个正方体模型,由于读不到图片,正方体一直被渲染成纯黑色。
var texture = new THREE.TextureLoader().load(require('../../static/img/grass.jpg'));
用require的方式
new THREE.TextureLoader().load('../../../static/img/dog.jpeg', texture => {
mesh.material = new THREE.MeshBasicMaterial({map: texture});
renderer.clear();
renderer.render(scene, camera);
});
图片放到static文件夹下,效果如下图。
3 回答2.3k 阅读✓ 已解决
1.6k 阅读
1.1k 阅读
485 阅读
static