如何实现forge二三维空间位置联动

请问如何实现forge中二维与三维间的空间位置联动(切换),而不是像官方例子中的二维与三维间构件的映射关系??

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2 个回答

目前2D到3D联动的话,我们是通过同一个构件的revitId来寻找它在两个模式中各自的dbId,从而实现3D中的select()fitToView
而3D到2D联动的话,跟上面一样,select()方法没影响,但是2D中的fitToView()方法无效,所以需要我们找出构件几何信息,然后自己去实现。

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