在 SpriteKit 中,如果要做一个背景无限滚动,只要用一个一样的背景叠在另一个背景之上,然后,不断改变 y 轴坐标就可以实现了,那如果这个背景是一个不规则的图形或者背景的话,应该怎么实现无限滚动的感觉呢?
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