代码如下,使用ColladaLoader引入模型后不知道如何使用Geometry,或者如何得到模型的尺寸...
var loader = new THREE.ColladaLoader();
var mesh;
loader.load("dae/LuckyStrike/luckystrike.dae", function (result) {
mesh = result.scene.children[0].clone();
// 定位
// mesh.position.set(-1.4,-1,-.5)
scene.add(mesh);
});
自问自答,找到方法啦!使用 newTHREE.Box3() 函数通过计算max - min可以获取中点。