为什么AttributeError: 'Event' object has no attribute 'tpye?

新手上路,请多包涵

我照着课程的代码打的,请问是哪里出现了错误
import pygame

pygame.init()

创建游戏窗口

screen = pygame.display.set_mode((480, 700))

绘制背景图像

1加载图像数据

bg = pygame.image.load("./images/background.png")

2blit绘制图像

screen.blit(bg, (0, 0))

绘制英雄的飞机

hero = pygame.image.load("./images/me1.png")

screen.blit(hero, (200, 500))

3在所有绘制工作完成后,统一调用update方法

pygame.display.update()

创建时钟对象

clock = pygame.time.Clock()

1.定义rect记录飞机的初始位置

hero_rect = pygame.Rect(150, 300, 102, 126)

游戏循环

while True:

# 可以指定循环体内部代码执行的频率
clock.tick(60)

# 监听事件
for event in pygame.event.get():

    # 判断事件是否是退出事件
    if event.tpye == pygame.QUIT:
        print("游戏退出")

        # quit卸载所有的模块
        pygame.quit()

        # exit()
        exit()

# 2.修改飞机的位置
hero_rect.y -= 1

# 断飞机的位置
if hero_rect.y <= 0:
    hero_rect.y = 700

# 3.调用blit方法绘制图像
screen.blit(bg, (0, 0))
screen.blit(hero, hero_rect)

# 4.调用update方法更新显示
pygame.display.update()
pass

pygame.quit()

Traceback (most recent call last):
File "C:/Users/Lesley/Desktop/飞机大战/hm_11_监听退出事件.py", line 36, in <module>

if event.tpye == pygame.quit:

AttributeError: 'Event' object has no attribute 'tpye'

Process finished with exit code 1

阅读 4.9k
1 个回答

你好,你检查下是不是单词拼错了,event事件没有tpye属性应该是type

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