为什么three.js的场景会模糊

问题描述

用three.js搭建的一个游戏场景,但是整个场景很模糊,包括几何体、阴影、中间的canvas文字(“Game over”),请问这是怎么回事?

new THREE.WebGLRenderer({antialias: true});抗锯齿已经开了,效果还是像下面这样:

clipboard.png

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2 个回答

renderer.setPixelRatio( window.devicePixelRatio );
renderer.setSize( innerWidth, innerHeight );

const renderer = new THREE.WebGLRenderer({antialias: true});在渲染器中加一个抗锯齿属性

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