各位大神你们好,如何能够高效重用GPUImage的渲染结果进行连续的渲染呢?
比如说,A经过滤镜的渲染变成了B,现在再把B当成A再经过相同的滤镜进行渲染,这样子。
如此循环往复,直到达到我想要的效果。
GPUImage你知道吧?就是那个著名的库,我这里说的是iOS环境下的。
希望你能帮我。
各位大神你们好,如何能够高效重用GPUImage的渲染结果进行连续的渲染呢?
比如说,A经过滤镜的渲染变成了B,现在再把B当成A再经过相同的滤镜进行渲染,这样子。
如此循环往复,直到达到我想要的效果。
GPUImage你知道吧?就是那个著名的库,我这里说的是iOS环境下的。
希望你能帮我。
1 回答1.1k 阅读
1 回答831 阅读
2 回答625 阅读
1 回答612 阅读
2 回答614 阅读
1 回答703 阅读
645 阅读