如何能够高效重用GPUImage的渲染结果进行连续的渲染呢?

各位大神你们好,如何能够高效重用GPUImage的渲染结果进行连续的渲染呢?
比如说,A经过滤镜的渲染变成了B,现在再把B当成A再经过相同的滤镜进行渲染,这样子。
如此循环往复,直到达到我想要的效果。
GPUImage你知道吧?就是那个著名的库,我这里说的是iOS环境下的。
希望你能帮我。

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