问题描述
1、使用tp5.1框架,安装了think swoole扩展
2、编写了server文件,启动socket服务
3、对战类游戏,一些接口控制器需要给对手推送消息
2、不能重复实例化SwooleWebSocketServer,怎么使用push推送?
5、只能把逻辑写在server文件的onMessage回调中吗?
问题出现的环境背景及自己尝试过哪些方法
对socket没有了解,因为要使用所以想到了swoole,后期会补基础,跪求解答
1、百度、谷歌搜索
2、各种论坛贴吧
3、教程视频
都没找到类似的案例或解决方法
在接口控制器像web socket服务端发送信息,服务端收到信息后,在推送给对手方(swoole用fd描述符标识每个连接的客户端