int arr[] = {0, 12, 1, 23,65, 1, 3, 99, 78};
printf("%d\n", arr[-1]);
for (int i = 0; i < 7; i++) {
printf("%d\n", arr[-1]);
}
结果是
32689
0,1,2,3,4,5,6,
循环中为啥是一串连续的数字呢, 和 i 是如此一样
问题已得到解答, 其实问题可以简化为
int arr[] = {0, 12, 1, 23,65, 1, 3, 99, 78};
int i;
printf("%p\n", arr]);
printf("%p\n", &i);
结果会发现 arr
的地址正好是i后面的一个整型长度的地址(这里有个小问题, 我在wsl上试着是4个字节, 而在mac是两个字节, 但mac上的整型也是4个字节, 不知道为什么这儿就变成两个字节了), 所以 arr[-1]
的地址正好与i的地址一致
越界了,undefined behavior。
你这个代码中,都是在栈上分配的,栈是高位往低位扩张,一开始栈的布局是这样的
a9
a8
a7
a6
a5
a4
a3
a2
a1
a0
每次loop,会在低位申请然后又释放i,栈的布局:
a9
a8
a7
a6
a5
a4
a3
a2
a1
a0
i
这种情况下arr[-1]就会一直输出i
我猜你计算2和4是代码里面输出两个地址相减的值的。
你的wsl应该是默认编译出32位的程序,直接减得到4没问题。
mac上编译出来的是64位的,你直接减,然后输出的时候应该是溢出了,得到个2,你试试先把地址转long long,用%lld输出试试,会得到一个8,而不是2或者4。
这是因为分配空间的时候还会做内存对齐,分配i的时候会再跳过高位的4个字节再去分配i,保证i的地址也是8的倍数,所以实际地址差是8,64位的程序堆结构大概如下:
0 a8
a7 a6
a5 a4
a3 a2
a1 a0
0 i
贴一个gdb的输出