深度探索c++对象模型在说到简单对象模型时,有说:"避免members有不同的类型,因而需要不同的存储空间".不太明白这句话的意思。
简单对象模型,就是为每个成员函数,每个数据成员都生成一个指针,指针指向成员,对象模型只保存指针而不保存成员。
书上说的,"members有不同的类型"没明白这句话的意思,这里成员类型指的是什么?
深度探索c++对象模型在说到简单对象模型时,有说:"避免members有不同的类型,因而需要不同的存储空间".不太明白这句话的意思。
简单对象模型,就是为每个成员函数,每个数据成员都生成一个指针,指针指向成员,对象模型只保存指针而不保存成员。
书上说的,"members有不同的类型"没明白这句话的意思,这里成员类型指的是什么?
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在简单模型中,members本身并不放在object之中,只有指向member的指针放在object中。
那么,在 32 位操作系统上,每个指针占用的空间是4个字节,在64位操作系统上,每个指针占用的是8个字节。
member 指的是 class 的成员函数或变量,无论是函数还是变量都通过统一的指针来寻址,只要知道对应的序号就可以了。
如果object 里面放的不是指针,而是具体变量的化,那么 char 占1个字节,short 占两个字节,int 占4/8个字节...,struct 更是需要看具体的size,这就是需要不同的存储空间的意思,访问的时候必须要知道每个member的偏移才可以。
无论是简单对象模型还是表格对象驱动模型其实都是c++编译实现层面的,所谓的简单也是编译器实现的简单,对于我们使用C++来说,是基本不太需要关心的。