计算机图形学包括哪些技术

计算机图形学包括哪些技术

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计算机图形学主要包含四大部分的内容:建模(Modeling)、渲染(Rendering)、动画(Animation)和人机交互(Human–computer Interaction, HCI)。

个人理解,感觉它只是一门偏理论的学科,对数学能力有一定要求。不能说是包括哪些技术,得看要把它往哪个领域去应用,不同领域用到的具体技术不同。比如你要做U3D,得会C#吧; 你要做vr,就得学vr相关的技术……

这个更多的是 数理计算 方面的知识,具体涉及技术的不多,主要是建模、向量矩阵等等 几乎是纯数学知识。
因为这个学科主要研究的是 如何用数据表示图像(如何高效、高质量的保存图像信息,各种编码方案——包括静态的和动态的),如果处理图像(各种变换),如何判断图像(轮廓侦测、模式识别等等)

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