outlinePass的呼吸灯颜色会受到灯光的影响,如下图特别是阴影颜色可以感受到颜色差别,假如背景色是白色看过去更加有差距。
控制灯光的代码如下
scene.add(new THREE.AmbientLight(0xffffff, 0));
var light = new THREE.DirectionalLight(0xffffff, 0);
light.castShadow = false;
light.position.set(1, 1, 1);
scene.add(light);
outlinePass的呼吸灯颜色会受到灯光的影响,如下图特别是阴影颜色可以感受到颜色差别,假如背景色是白色看过去更加有差距。
控制灯光的代码如下
scene.add(new THREE.AmbientLight(0xffffff, 0));
var light = new THREE.DirectionalLight(0xffffff, 0);
light.castShadow = false;
light.position.set(1, 1, 1);
scene.add(light);
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