如题,具体是关于orbitControl(第三人称)与pointerLockControl(第一人称)控制的切换问题,他们在不同时刻控制同一个camera,初始是第三人称,然后我切换到第一人称自由移动,将会改变camera的position和rotation,但是如果再切换回第三人称,再次按住鼠标旋转时,camera的position不会变,但是rotation会瞬间看向orbitControl的target的位置,用户体验差,所以我想在再次切换回第三人称之前,将target直接改变到我第一人称控制结束相机前面某一个固定距离的坐标,这样相机就不会瞬间转向原来的target坐标了
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