如图(正方体X轴旋转)
后面不正常的覆盖了前一面
有一面空了
我使用了glEnable(GL_DEPTH_TEST);
和 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
,但并没有消除这种现象
如图(正方体X轴旋转)
后面不正常的覆盖了前一面
有一面空了
我使用了glEnable(GL_DEPTH_TEST);
和 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
,但并没有消除这种现象