光照与阴影 forge

使用了如下代码启动viewer

this.viewer.start(undefined, undefined, undefined, undefined, {
        webglInitParams: {
            useWebGL2: false
        }
    });

之后开启

this.viewer.impl.toggleLights(true, true);
this.viewer.impl.toggleShadows(true);
this.viewer.impl.setShadowLightDirection(new THREE.Vector3(1, 1, 1));

出现部分阴影,但是有两个问题

地面没有阴影,物体阳面和阴面没有明显区别。

想要这种效果
https://user-images.githubuse...

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