为什么 uint32 整数转成 float32 之后,float32整数部分与原uint32整数部分不一致,而 转成 float64 位后,float64整数部分与原uint32一致。
case来源 GO程序语言设计 第三章
import (
"fmt"
)
const (
deadbeef = 0xdeadbeef
aa = uint32(deadbeef)
bb = float32(deadbeef)
)
func main() {
fmt.Println(aa)
fmt.Println("%f",bb)
}
打印的结果为
3735928559
3735928576.000000
书中给的解释是float32向上取整
分析了一下 3735928559,3735928576 的二进制信息
3735928559: 1101 1110 1010 1101 1011 1110 1110 1111
3735928576: 1101 1110 1010 1101 1011 1111 0000 0000
发现 3735928576 是将 3735928559 后八位置为0,并且倒数第9位进1的结果。
而这个case是将后8位舍去的结果
const (
deadbeef = 0xdeadbeef - 238
aa = uint32(deadbeef)
bb = float32(deadbeef)
)
func main() {
fmt.Println(aa)
fmt.Printf("%f",bb)
}
打印结果为
3735928321
3735928320
其二进制结果为
3735928321:1101 1110 1010 1101 1011 1110 0000 0000
3735928320:1101 1110 1010 1101 1011 1110 0000 0001
1.为什么 float32(deadbeef) 整数部分与 uint32(deadbeef) 整数部分不相等?deadbeef 后面没有小数部分
2.为什么 float32(deadbeef) 整数部分与 uint32(deadbeef) 整数部分 相差 > 1
为什么会出现这种情况?如果有向上或者向下取整,其逻辑是什么?
参考 :https://www.cnblogs.com/Happy...
因为float的精度范围不够完整表示uint32的部分啊,真正有效的位数其实是严重不足的。
float32的精度只能提供大约6个十进制数(表示后科学计数法后,小数点后6位)的精度
float64的精度能提供大约15个十进制数(表示后科学计数法后,小数点后15位)的精度
所以出现这样的情况是很正常的。
而且这个不仅是Go语言会存在,所有需要这样处理的语言都会存在这样的问题。