可不可以理解为像电池一样,不能修,只能换新的
是这样的,原因是因为 react
更新是通过对比新旧 state
来进行的,所以不能直接修改当前 state
,而是通过 setState
提交修改,最终合并成新的 state
React 的状态不可变本质上是引用不可变,因为对于 JavaScript 来说,对象是一种引用类型。在你 setState
后,React 会对新旧两个状态进行浅比较,因为 state
是引用类型,所以 React 会比较新旧 state
的引用,只有比较结果为 false
,才会进行重新渲染。
所以说,你每次 setState
替换新的对象,其实质是替换对象的引用,让 React 感知到 state
的变化,React 才会进行重新渲染。
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你当然可以更改原来的对象而不是生成一个新的,只是官方不推荐你这样写罢了,因为React内部的代码是依赖这个不可变的约定来提高更新效率而已。这里时官方的解释:https://reactjs.org/docs/opti...。
简单来说就是如果你每次都是精准的替换新的对象,那么React的rerender计算可以更精准,规避没意义的对比;反之就是要递归遍历这个state,做更多的rerender计算,而实际上可能不需要更新DOM。