Unity如何运行后端传来的代码?

Unity如何动态运行后端传来的脚本(c#或Js,类似用户自定义的逻辑),除了热更新还有别的更好的方法吗,是否有runtime执行的方案 ?

阅读 1.2k
撰写回答
你尚未登录,登录后可以
  • 和开发者交流问题的细节
  • 关注并接收问题和回答的更新提醒
  • 参与内容的编辑和改进,让解决方法与时俱进
推荐问题