嗨,我一直卡在 React 函数中 useState
。我只是想学习 hooks 和 useState,但即使努力寻找解决方案,我也无法取得任何进展。这是我的完整反应功能:
import React, { useState } from 'react';
import './MainPart.css';
function MainPart(props) {
const [orderData_, setOrderData_] = useState(props.orderData);
let topicData_ = props.topicData;
let titleData_ = props.titleData;
let infoData_ = props.infoData;
return (
<div className='MainPart'>
<div className='mainWindow'>{getPics(orderData_)}</div>
<div className='information'>
<div className='moreNewsDivs'>
<div className='moreNewsDiv1'>
<h4>MORE NEWS</h4>
</div>
<div className='moreNewsDiv2'>
<button
className='previous-round'
onClick={setOrderData_(previous(orderData_))}
>
‹
</button>
<button href='/#' className='next-round'>
›
</button>
</div>
</div>
<hr />
<div className='topicDiv'>
<h5 className='topicData'>{topicData_}</h5>
<h5 className='titleData'>{titleData_}</h5>
<h6 className='infoData'>{infoData_}</h6>
</div>
</div>
</div>
);
}
function previous(orderData_) {
let newOrderData;
if (orderData_ === 3) {
newOrderData = 2;
console.log(newOrderData);
return newOrderData;
} else if (orderData_ === 1) {
newOrderData = 3;
console.log(newOrderData);
return newOrderData;
} else {
newOrderData = 1;
console.log(newOrderData);
return newOrderData;
}
}
function next(orderData_) {
let newOrderData;
if (orderData_ === 3) {
newOrderData = 1;
} else if (orderData_ === 2) {
newOrderData = 3;
} else {
newOrderData = 2;
}
return newOrderData;
}
const getPics = picOrder => {
if (picOrder === 1) {
return (
<img
src={require('../assets/desktopLarge/mainImage.png')}
className='MainImage'
alt=''
id='mainImage'
/>
);
} else if (picOrder === 2) {
return (
<img
src={require('../assets/desktopLarge/bridge.png')}
className='MainImage'
alt=''
id='mainImage'
/>
);
} else {
return (
<img
src={require('../assets/desktopLarge/forest.png')}
className='MainImage'
alt=''
id='mainImage'
/>
);
}
};
export default MainPart;
使用 useState
时出现错误。即使加载页面新鲜并且没有按下任何我的按钮 onClick 事件侦听器激活,正如我之前在主题我的错误中提到的:
“错误:重新渲染过多。React 限制渲染次数以防止无限循环。”
原文由 Serkan AKMAN 发布,翻译遵循 CC BY-SA 4.0 许可协议
问题可以在您的
onClick
道具中找到:花括号之间的所有内容都会立即进行评估。这会导致在每个渲染循环中调用
setOrderData_
函数。通过用箭头函数包装函数,评估的代码将生成一个函数,只要用户单击按钮,就可以调用该函数。
您可以在官方文档 https://reactjs.org/docs/introducing-jsx.html#embedding-expressions-in-jsx 中找到有关 JSX 和表达式的更多信息
无限重新渲染循环
无限循环的原因是因为事件回调中的某些东西(很可能是
setState
)正在触发重新渲染。这将再次调用事件回调并导致 React 停止并抛出“Too many re-renders”。错误。技术说明
为了更好地理解 JSX 以这种方式工作的原因,请参见下面的代码。 JSX 实际上被编译为 Javascript,每个 prop 都将传递给 Object 中的一个函数。有了这些知识,您将看到在最后一个示例中立即调用了
handleEvent()
。