为什么使用片段,以及何时使用片段而不是活动?

新手上路,请多包涵

在 Android API 11+ 中,Google 发布了一个名为 Fragment 的新类。

在视频中,谷歌建议尽可能( 链接1链接2 ),我们应该使用片段而不是活动,但他们没有解释具体原因。

片段的目的和它们的一些可能用途是什么(除了一些可以通过简单视图/布局轻松实现的 UI 示例)?

我的问题是关于片段:

  1. 使用片段的目的是什么?
  2. 与使用活动/视图/布局相比,使用片段有哪些优点和缺点?

奖励问题:

  1. 你能给片段一些真正有趣的用途吗?谷歌在他们的视频中没有提到的事情?
  2. 在片段和包含它们的活动之间进行通信的最佳方式是什么?
  3. 使用片段时要记住的最重要的事情是什么?您的经验中有什么提示和警告吗?

原文由 android developer 发布,翻译遵循 CC BY-SA 4.0 许可协议

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2 个回答

#1 & #2 使用片段的目的是什么?与使用活动/视图/布局相比,使用片段的优缺点是什么?

片段是 Android 创建可重用用户界面的解决方案。您可以使用活动和布局(例如使用包含)来实现一些相同的目的。然而;片段从 HoneyComb 和更高版本连接到 Android API。让我详细说明;

  • ActionBar 。如果您希望在上面的选项卡上导航您的应用程序,您很快就会看到 ActionBar.TabListener 界面为您提供了一个 FragmentTransaction 作为 onTabSelected 方法的输入参数。您可能会忽略这一点,并做一些其他聪明的事情,但是您将针对 API 工作,而不是使用它。

  • FragmentManager 以一种非常聪明的方式为您处理«back»。 Back 并不意味着回到上一个活动,就像常规活动一样。这意味着回到之前的片段状态。

  • 您可以使用酷 ViewPagerFragmentPagerAdapter 来创建滑动界面。 FragmentPagerAdapter 代码比常规适配器干净得多,它控制各个片段的实例化。

  • 如果您在尝试为手机和平板电脑创建应用程序时使用 Fragments,您的生活会轻松很多。由于这些片段与 Honeycomb+ API 紧密相关,因此您也希望在手机上使用它们以重用代码。这就是兼容性库派上用场的地方。

  • 您甚至可以并且应该将片段用于仅适用于手机的应用程序。如果您考虑到便携性。我使用 ActionBarSherlock 和兼容性库来创建“看起来像 ICS”的应用程序,这些应用程序在 1.6 版中看起来都一样。您可以获得最新的功能,例如 ActionBar ,带有标签、溢出、拆分操作栏、查看器等。

奖金 2

在 Fragment 之间进行通信的最佳方式是 Intent。当您按下片段中的某些内容时,您通常会调用 StartActivity() 有数据。意图将传递给您启动的活动的所有片段。

原文由 Glenn Bech 发布,翻译遵循 CC BY-SA 4.0 许可协议

如果你以前写过前端,那么使用前端组件,如(React、Vue 或 Angular)。想想像活动中的 可重用组件 这样的片段。

原文由 Damola Obaleke 发布,翻译遵循 CC BY-SA 4.0 许可协议

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