__PRETTY_FUNCTION__、__FUNCTION__、__func__ 有什么区别?

新手上路,请多包涵

__PRETTY_FUNCTION____FUNCTION____func__ 有什么区别,它们在哪里记录?我如何决定使用哪一个?

原文由 Matt Joiner 发布,翻译遵循 CC BY-SA 4.0 许可协议

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__func__ 是一个隐式声明的标识符,当它在函数内部使用时扩展为包含函数名称的字符数组变量。它在 C99 中被添加到 C 中。从 C99 §6.4.2.21 开始:

标识符 __func__ 由翻译器隐式声明,就好像紧跟在每个函数定义的左大括号之后,声明

static const char __func__[] = "function-name";

出现,其中 function-name 是词法封闭函数的名称。该名称是函数的朴素名称。

请注意,它不是宏,在预处理过程中没有特殊含义。

__func__ 在 C++11 中被添加到 C++,其中它被指定为包含“实现定义的字符串”(C++11 §8.4.1[dcl.fct.def.general]/8 ),它不如 C 中的规范有用。(将 __func__ 添加到 C++ 的原始提议是 N1642 )。

__FUNCTION__ 是一些 C 编译器支持的预标准扩展(包括 gcc 和 Visual C++);一般来说,你应该在支持的地方使用 __func__ 并且只使用 __FUNCTION__ 如果你使用的编译器不支持它(例如,Visual C++,它不支持 C99并且还不支持所有 C++0x,不提供 __func__ )。

__PRETTY_FUNCTION__ 是一个 gcc 扩展,与 __FUNCTION__ 相同,除了对于 C++ 函数,它包含函数的“漂亮”名称,包括函数的签名。 Visual C++ 有一个类似(但不完全相同)的扩展名 __FUNCSIG__

对于非标准宏,您需要查阅编译器的文档。 Visual C++ 扩展包含在 C++ 编译器的 “预定义宏” 的 MSDN 文档中。 gcc 文档扩展在 gcc 文档页面 “函数名称作为字符串”中进行了描述。

原文由 James McNellis 发布,翻译遵循 CC BY-SA 4.0 许可协议

__PRETTY_FUNCTION__ 处理 C++ 特性:类、命名空间、模板和重载

主文件

#include <iostream>

namespace N {
    class C {
        public:
            template <class T>
            static void f(int i) {
                (void)i;
                std::cout << "__func__            " << __func__ << std::endl
                          << "__FUNCTION__        " << __FUNCTION__ << std::endl
                          << "__PRETTY_FUNCTION__ " << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
            }
            template <class T>
            static void f(double f) {
                (void)f;
                std::cout << "__PRETTY_FUNCTION__ " << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
            }
    };
}

int main() {
    N::C::f<char>(1);
    N::C::f<void>(1.0);
}

编译并运行:

 g++ -ggdb3 -O0 -std=c++11 -Wall -Wextra -pedantic -o main.out main.cpp
./main.out

输出:

 __func__            f
__FUNCTION__        f
__PRETTY_FUNCTION__ static void N::C::f(int) [with T = char]
__PRETTY_FUNCTION__ static void N::C::f(double) [with T = void]

您可能还对带有函数名称的堆栈跟踪感兴趣: print call stack in C or C++

在 Ubuntu 19.04、GCC 8.3.0 中测试。

C++20 std::source_location::function_name

http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2019/p1208r5.pdf 进入了 C++20,所以我们还有另一种方法。

文档说:

constexpr const char* function_name() const noexcept;

6 返回:如果此对象表示函数体中的一个位置,则返回一个与函数名称对应的实现定义的 NTBS。否则,返回一个空字符串。

其中 NTBS 表示“空终止字节字符串”。

该功能存在于 GCC 11.2 Ubuntu 21.10 上,带有 -std=c++20 。它不在带有 g++-9 -std=c++2a 的 GCC 9.1.0 上。

https://en.cppreference.com/w/cpp/utility/source_location 显示用法是:

主文件

#include <iostream>
#include <string_view>
#include <source_location>

void log(std::string_view message,
         const std::source_location& location = std::source_location::current()
) {
    std::cout << "info:"
              << location.file_name() << ":"
              << location.line() << ":"
              << location.function_name() << " "
              << message << '\n';
}

int main() {
    log("Hello world!");
}

编译并运行:

 g++ -std=c++20 -Wall -Wextra -pedantic -o main.out main.cpp
./main.out

输出:

 info:main.cpp:17:int main() Hello world!

所以请注意它如何返回调用者信息,因此非常适合在日志记录中使用,另请参阅: Is there a way to get function name inside a C++ function?

原文由 Ciro Santilli OurBigBook.com 发布,翻译遵循 CC BY-SA 4.0 许可协议

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