修改__proto__为什么prototype也变了?

看代码

function Parent() {
  this.name = "zhangsan";
  this.list = [];
}
function Child() {
  Parent.call(this);
  this.age = 18;
}
Child.prototype.__proto__=Parent.prototype;
Child.prototype.contructor = Child;

上面是继承的常见写法,默认情况下Child.prototype.__proto__应该指向Object.prototype,为了实现child是继承parent的,所以修改原型链
Child.prototype.__proto__=Parent.prototype;
到这我是理解的。

但是为什么修改了__proto__,Child.prototype也变成了Parent呢?__proto__不应该是prototye的一个属性吗?prototype的指向不应该还是Child吗,只是proto指向Parent来实现继承?

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2 个回答

修改__proto__不会发生你所说的问题,如果你说的是在控制台打印,前面有写一个Parent,那只是浏览器实现的,对象的类型标识,就是它的构造函数

image.png

一句话解释就是:对象的 __proto__ 属性是JS内置的,它所对应值是原型对象的 prototype ;而 prototype 就是你自己写的原型属性、方法 加上 JS原型内置的属性、方法


prototype 指向一块内存,这个内存里面有共用属性,__proto__ 指向同一块内存
prototype__proto__ 的不同点在于: prototype 是构造函数的属性,而 __proto__ 是对象的属性


然后就是对于继承的内容,可以用 ES6Classextends 关键字来实现。
具体的可以看阮一峰大佬的 Class 的继承 - ECMAScript 6 入门

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