C++11 向量具有新功能 emplace_back
。与 push_back
不同,后者依赖于编译器优化来避免复制, emplace_back
使用完美转发将参数直接发送到构造函数以就地创建对象。在我看来, emplace_back
可以做所有事情 push_back
可以做,但有时它会做得更好(但永远不会更糟)。
我必须使用什么原因 push_back
?
原文由 David Stone 发布,翻译遵循 CC BY-SA 4.0 许可协议
C++11 向量具有新功能 emplace_back
。与 push_back
不同,后者依赖于编译器优化来避免复制, emplace_back
使用完美转发将参数直接发送到构造函数以就地创建对象。在我看来, emplace_back
可以做所有事情 push_back
可以做,但有时它会做得更好(但永远不会更糟)。
我必须使用什么原因 push_back
?
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在过去的四年里,我对这个问题思考了很多。我得出的结论是,关于
push_back
与emplace_back
的大多数解释都错过了全貌。去年,我在 C++Now 上做了一个关于 C++14 中的类型推导 的演讲。我在 13:49 开始谈论
push_back
与emplace_back
,但在此之前有一些有用的信息提供了一些支持证据。真正的主要区别与隐式与显式构造函数有关。考虑我们有一个参数要传递给
push_back
或emplace_back
的情况。在您的优化编译器掌握了这一点之后,就生成的代码而言,这两个语句之间没有区别。传统观点是
push_back
将构造一个临时对象,然后将其移动到v
而emplace_back
将转发参数并直接构造它没有副本或移动。根据标准库中编写的代码,这可能是正确的,但它错误地假设优化编译器的工作是生成您编写的代码。如果您是平台特定优化方面的专家并且不关心可维护性,只关心性能,优化编译器的工作实际上是生成您会编写的代码。这两个语句之间的实际区别在于,更强大的
emplace_back
会调用任何类型的构造函数,而更谨慎的push_back
只会调用隐式的构造函数。隐式构造函数应该是安全的。 If you can implicitly construct aU
from aT
, you are saying thatU
can hold all of the information inT
with no失利。在几乎任何情况下,传递一个T
U
人会介意。隐式构造函数的一个很好的例子是从std::uint32_t
到std::uint64_t
的转换。隐式转换的一个坏例子是double
到std::uint8_t
。我们希望在编程时保持谨慎。我们不想使用强大的功能,因为功能越强大,就越容易意外地做一些不正确或意想不到的事情。如果您打算调用显式构造函数,那么您需要
emplace_back
的强大功能。如果您只想调用隐式构造函数,请坚持push_back
的安全性。一个例子
std::unique_ptr<T>
具有来自T *
的显式构造函数。因为emplace_back
可以调用显式构造函数,所以传递一个非拥有指针编译就好了。但是,当v
超出范围时,析构函数将尝试在该指针上调用delete
,该指针不是由new
分配的,因为它只是一个堆栈目的。这会导致未定义的行为。这不仅仅是发明的代码。这是我遇到的一个真正的生产错误。代码是
std::vector<T *>
,但它拥有内容。作为迁移到 C++11 的一部分,我正确地将T *
更改为std::unique_ptr<T>
以表明向量拥有它的内存。然而,我是根据我在 2012 年的理解来做出这些改变的,在此期间我认为“emplace_back
--- 可以做所有事情push_back
可以做更多的事情,所以我为什么要使用push_back
?”,所以我也将push_back
更改为emplace_back
。如果我将代码保留为使用更安全的
push_back
,我会立即发现这个长期存在的错误,并且它会被视为升级到 C++11 的成功。相反,我掩盖了这个错误,直到几个月后才发现它。