请注意,我在 Ubuntu 17.10 上使用 VS Code 并使用 GCC 编译器。
我无法构建一个使用其他 .ccp 文件的简单程序。我可能在这里遗漏了一些明显的东西,因为我对编程还很陌生,但我会解释一下我到目前为止所做的事情。这让我无法继续我正在做的教程。
我编写了一个非常简单的程序来证明我的观点,如下所示。
主文件
#include <iostream>
#include "Cat.h"
using namespace std;
int main ()
{
speak();
return 0;
}
猫
#pragma once
void speak();
猫.ccp
#include <iostream>
#include "Cat.h"
using namespace std;
void speak()
{
std::cout << "Meow!!" << std::endl;
}
这个简单的程序在 Codeblocks 和 Visual Studio Community 2017 中都没有问题,我不知道我需要做什么才能让它运行。底部的这个错误表明 Cat.ccp 文件根本没有被拾取。如果我要将这个 Cat.ccp 中的定义放到头文件中,程序编译并运行良好,但我需要使用那个 .ccp 文件,因为我知道这是分离代码的公认方式。我会注意到所有文件也在同一个文件夹中。
我知道我可能需要告诉 VS Code 在哪里查找 Cat.ccp 文件,但我很奇怪它在同一位置找到了标头。尽管如此,在网上查看后,我一直在阅读我可能需要将一个目录放入 c_cpp_intellisense_properties.json 中。这是我的样子。
{
"configurations": [
{
"name": "Mac",
"includePath": [
"/usr/include",
"/usr/local/include",
"${workspaceRoot}"
],
"defines": [],
"intelliSenseMode": "clang-x64",
"browse": {
"path": [
"/usr/include",
"/usr/local/include",
"${workspaceRoot}"
],
"limitSymbolsToIncludedHeaders": true,
"databaseFilename": ""
},
"macFrameworkPath": [
"/System/Library/Frameworks",
"/Library/Frameworks"
]
},
{
"name": "Linux",
"includePath": [
"/usr/include/c++/7",
"/usr/include/x86_64-linux-gnu/c++/7",
"/usr/include/c++/7/backward",
"/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7/include",
"/usr/local/include",
"/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7/include-fixed",
"/usr/include/x86_64-linux-gnu",
"/usr/include",
"/home/danny/Documents/C++_Projects/24_-_Classes/Cat.cpp",
"${workspaceRoot}",
"/home/danny/Documents/C++_Projects/24_-_Classes/",
"/home/danny/Documents/C++_Projects/24_-_Classes/.vscode",
"/home/danny/Documents/C++_Projects/24_-_Classes/.vscode/Cat.cpp"
],
"defines": [],
"intelliSenseMode": "clang-x64",
"browse": {
"path": [
"/usr/include/c++/7",
"/usr/include/x86_64-linux-gnu/c++/7",
"/usr/include/c++/7/backward",
"/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7/include",
"/usr/local/include",
"/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7/include-fixed",
"/usr/include/x86_64-linux-gnu",
"/usr/include",
"${workspaceRoot}",
"/home/danny/Documents/C++_Projects/24_-_Classes/",
"/home/danny/Documents/C++_Projects/24_-_Classes/.vscode/Cat.cpp"
],
"limitSymbolsToIncludedHeaders": true,
"databaseFilename": ""
}
},
{
"name": "Win32",
"includePath": [
"C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio 14.0/VC/include",
"${workspaceRoot}"
],
"defines": [
"_DEBUG",
"UNICODE"
],
"intelliSenseMode": "msvc-x64",
"browse": {
"path": [
"C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio 14.0/VC/include/*",
"${workspaceRoot}"
],
"limitSymbolsToIncludedHeaders": true,
"databaseFilename": ""
}
}
],
"version": 3
}
有一次我想知道是否需要在其中添加一个双重命令来告诉编译器在 tasks.json 中构建两个 .ccp 文件,但我还没有设法弄清楚如何做到这一点,或者即使这是正确的方法。
任务.json
{
// See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
// for the documentation about the tasks.json format
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"label": "Build",
"type": "shell",
"command": "g++ -g /home/danny/Documents/C++_Projects/24_-_Classes/main.cpp -o Classes",
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true
},
"problemMatcher":"$gcc"
}
]
}
感谢任何帮助。万一你想知道,我不只是在 Codeblocks 或 VS Community 中完成教程的原因是我想知道大多数事情的幕后发生了什么。另外,我想让 VS Code 为我工作,因为到目前为止它很棒。
原文由 Danny Hepple 发布,翻译遵循 CC BY-SA 4.0 许可协议
在tasks.json中:
在启动.json 中:
如果您的来源位于单独的文件夹中,它将起作用