我正在尝试为 opengl 开发设置 Visual Studio 代码。我已经让它适用于普通的 c/c++ 开发我现在正试图将 opengl 开发添加到组合中。我知道如何在其他平台(即 Eclipse、Xcode、Visual Studio、CodeBlocks)上设置 opengl。我的问题的根源更多是如何在 Visual Studio 代码中设置依赖项。我最好的猜测是在 task.json 文件中运行一个任务。现在它只是填充了每次我运行程序时编译项目的代码。
原文由 Matthew 发布,翻译遵循 CC BY-SA 4.0 许可协议
Ubuntu解决方案在这里:
有同样的问题,我要做的就是:
安装
正如 这里 提到的
然后
.cpp
文件/ (开始)tasks.json
按“F5”>选择“C++(GDB/LLDB)”>选择g++编译器 > 停止编译过程tasks.json
通过添加额外的参数 (如@crazypicklerick 所述) ,如:.cpp
✔️ 再次按“F5”,它应该立即运行。