我正在尝试在 asio 中保留已连接客户端的列表。我已经改编了文档中的聊天服务器示例( http://www.boost.org/doc/libs/1_57_0/doc/html/boost_asio/example/cpp03/chat/chat_server.cpp ),这是重要的部分我最终得到:
#include <iostream>
#include <boost/bind.hpp>
#include <boost/shared_ptr.hpp>
#include <boost/enable_shared_from_this.hpp>
#include <boost/asio.hpp>
#include <set>
using boost::asio::ip::tcp;
class tcp_connection;
std::set<boost::shared_ptr<tcp_connection>> clients;
void add_client(boost::shared_ptr<tcp_connection> client)
{
clients.insert(client);
}
class tcp_connection : public boost::enable_shared_from_this<tcp_connection>
{
public:
tcp_connection(boost::asio::io_service& io_service) : socket_(io_service)
{
}
tcp::socket socket_;
void start()
{
add_client(shared_from_this());
}
tcp::socket& socket()
{
return socket_;
}
};
class tcp_server
{
public:
tcp_server(boost::asio::io_service& io_service)
: io_service_(io_service),
acceptor_(io_service, tcp::endpoint(tcp::v4(), 6767))
{
tcp_connection* new_connection = new tcp_connection(io_service_);
acceptor_.async_accept(new_connection->socket(),
boost::bind(&tcp_server::start_accept, this, new_connection,
boost::asio::placeholders::error));
}
private:
void start_accept(tcp_connection* new_connection,
const boost::system::error_code& error)
{
if (!error)
{
new_connection->start();
new_connection = new tcp_connection(io_service_);
acceptor_.async_accept(new_connection->socket(),
boost::bind(&tcp_server::start_accept, this, new_connection,
boost::asio::placeholders::error));
}
}
boost::asio::io_service& io_service_;
tcp::acceptor acceptor_;
};
int main()
{
try
{
boost::asio::io_service io_service;
tcp_server server(io_service);
io_service.run();
}
catch (std::exception& e)
{
std::cerr << "Exception: " << e.what() << "\n";
}
return 0;
}
在调用 shared_from_this()
时,我的服务器崩溃并显示以下消息:
例外:tr1::bad_weak_ptr
我已经进行了一些搜索,它似乎 shared_from_this()
非常特别,但我似乎无法找到我需要更改的确切内容。
原文由 chrisvj 发布,翻译遵循 CC BY-SA 4.0 许可协议
John Zwinck 的基本分析如下:
然而,他的建议在 Asio 代码中似乎完全站不住脚并且很危险。
您应该通过 - 实际上 - 首先不处理指向
tcp_connection
的原始指针,而是始终使用shared_ptr
来解决这个问题。boost::bind
具有绑定到shared_ptr<>
的令人敬畏的功能,所以只要一些异步操作对其进行操作,它就会自动保持指向对象的活动状态。这 - 在您的示例代码中 - 意味着您不需要
clients
向量,与约翰的回答相反:我已经包含了一个示例,使
tcp_connection
做一些琐碎的工作(它每秒循环向客户端写入“hello world”,直到客户端断开连接。当它这样做时,你可以看到析构函数tcp_connection
正在运行的操作:住在科利鲁
典型输出: