VSCode 无法识别包含路径中的包含

新手上路,请多包涵

我遇到了一个问题,VSCode 会识别我包含的 zipper.h,然后突然出现在我身上并告诉我没有这样的文件或目录。我不确定这是否是我的代码或包含或 vs 代码的问题。

https://i.gyazo.com/2d35a31abf83546d8633d991bcb4752a.png https://i.gyazo.com/96ad7825e8d1c390035a4db2f789bbcf.png

我已经尝试将它添加到我的包含路径和 Windows 环境路径中。由于同样的原因,它一直失败。我对自己做错了什么感到非常困惑。它不识别这些链接吗?编译时是否应该通过 g++ 链接库?

 #include <zipper.h>

void zipFolder()
{
    zipper::Zipper zipFile("logs.zip");
    zipFile.add("C:\\Cycling");
    zipFile.close();
}

int main(int argc, char const *argv[])
{
    return 0;
}

 c:\Users\Desk\Desktop\Code\Cycling>cd "c:\Users\Desk\Desktop\Code\Cycling\" && g++ test.cpp -o test && "c:\Users\Desk\Desktop\Code\Cycling\"test
test.cpp:1:10: fatal error: zipper.h: No such file or directory
 #include <zipper.h>
          ^~~~~~~~~~
compilation terminated.

原文由 SomeSimpleton 发布,翻译遵循 CC BY-SA 4.0 许可协议

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2 个回答

你没有告诉你的编译器任何关于一个名为 Zipper.h 的文件或它的位置,或任何与它相关的东西。 “g++ test.cpp -o test”只是告诉编译器编译一个名为 test.cpp 的源文件并链接它。您必须了解 Visual Studio Code 不是 IDE,不能自行编译。您应该在 .vscode 目录中有一个名为 c_cpp_properties.json 的文件。例如,我使用的那个看起来像这样,并且配置为 mingw64。

 {
    "configurations": [
        {
            "name": "Win32",
            "includePath": [
                "${workspaceFolder}/Source/**"
            ],
            "compilerPath": "C:\\mingw-w64\\mingw64\\bin\\gcc.exe",
            "intelliSenseMode": "gcc-x64",
            "browse": {
                "path": [
                    "${workspaceFolder}"
                ],
                "limitSymbolsToIncludedHeaders": true,
                "databaseFilename": ""
            }
        }
    ],
    "version": 4
}

这告诉 Visual Studio Code 你的源文件和库在哪里。这就是用于 IntelliSense(语法高亮、错误曲线、代码完成等)的内容。但是,这与构建您的项目绝对无关。您的编译器现在不知道您在 Visual Studio Code 中设置的包含路径。所以要编译你的项目,你必须告诉你的编译器他需要知道的一切。 Visual Studio Code 只执行您在任务中指定的内容。这与进入该目录并在命令提示符中键入相同的内容相同。因此,我建议您阅读如何使用 g++ 编译 c++ 项目,您的问题与 Visual Studio Code 完全无关。如果您打算做一些比单个源文件更大的事情,我强烈建议您学习 CMake。一旦你有更多的源文件和包含/库要链接,通过手动调用 gcc get 进行编译真的很复杂。设置好 Cmake 后,您只需在 Visual Studio Code 中指定一个与此类似的任务来构建您的项目:

 {
    "version": "2.0.0",
    "tasks": [
        {
            "label": "Build",
            "type": "shell",
            "command": "cmake --build Build",
            "group": {
                "kind": "build",
                "isDefault": true
            }
        }
    ]
}

我还建议您阅读以下内容: https ://code.visualstudio.com/docs/cpp/config-mingw

这是一个非常好的解释,基本上正是你试图通过 Microsoft 做的事情,并在我开始使用 Visual Studio Code 进行我的 c++ 工作时帮助我理解这一点。

原文由 Eric 发布,翻译遵循 CC BY-SA 4.0 许可协议

Visual Studio Code 不会更改构建命令本身,即使 includePath 发生更改。您应该在 .vscode/tasks.json 中自己更改构建命令。请参阅 本教程

原文由 Vadim Chuprakov 发布,翻译遵循 CC BY-SA 4.0 许可协议

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