在 Windows 上开始使用 OpenGL ES 2.0

新手上路,请多包涵

这是一个关于在 Windows 平台上构建简单的 OpenGL ES 2.0 程序所需步骤的非常具体的问题。环境是带有非托管 C++ 的 Visual Studio。

我访问了 Khronos.org 网站,坦率地说,发现它有点不透明,因为它读起来就像是标准机构编写的东西。我不想下载“参考”或“规范”等。

我正在寻找的只是将我从 A 带到 B 的链接和步骤。换句话说,“下载这些文件或在此 URL 上运行此设置。使用这些库的引用创建一个新的 Visual Studio 项目。包括此标头文件。”

同样,我对 ES 2.0 很感兴趣。

原文由 Buggieboy 发布,翻译遵循 CC BY-SA 4.0 许可协议

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2 个回答

在为同一件事进行了大量挖掘之后。我从 PowerVR 找到了 openGL es 2 的模拟器: http ://www.imgtec.com/powervr/insider/sdkdownloads/index.asp

上面链接的 AMD 不再可用或受支持。

原文由 bcowcher 发布,翻译遵循 CC BY-SA 2.5 许可协议

我一直在使用 googles Angle Project 。它将 opengles 2.0 转换为 Win32 的 DirectX 9 调用。它工作得很好,甚至有很多例子。它也是 BSD 许可证,因此您制作的任何内容都可以将源代码用于您自己的项目。

原文由 Paul Bruner 发布,翻译遵循 CC BY-SA 3.0 许可协议

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