STL 映射 - 插入或更新

新手上路,请多包涵

我有一个对象映射,我想更新映射到键的对象,或者创建一个新对象并插入到映射中。更新由一个不同的函数完成,该函数接受一个指向对象的指针 (void update(MyClass *obj))

在地图中“插入或更新”元素的最佳方式是什么?

原文由 CodeJunkie 发布,翻译遵循 CC BY-SA 4.0 许可协议

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