С 中的字符串文字是在静态内存中创建的吗?

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C++ 中的字符串文字是否在静态内存中创建并仅在程序退出时销毁?

原文由 yesraaj 发布,翻译遵循 CC BY-SA 4.0 许可协议

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2 个回答

实际上,它的创建位置是编译器编写者的实现决定。最有可能的是,字符串文字将存储在内存的只读段中,因为它们永远不会改变。

在旧的编译器时代,您曾经拥有像这些文字这样的静态数据,以及全局但可变的数据。这些存储在 TEXT(代码)段和 DATA(初始化数据)段中。

即使您有 char *x = "hello"; 之类的代码, hello 字符串本身也存储在只读内存中,而变量 x 在堆栈中(或在其他位置)内存,如果它是全局的)。 x 被设置为 hello 字符串的地址。这允许各种棘手的事情,例如字符串折叠,因此“无效选项”(0x1000)和“有效选项”(0x1002)可以使用相同的内存块,如下所示:

 +-> plus:0   1   2   3   4   5   6   7   8   9   A   B   C   D   E
|      +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+----+
0x1000 | i | n | v | a | l | i | d |   | o | p | t | i | o | n | \0 |
       +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+----+

请记住,我并不是指就 ROM 而言的只读内存,只是专门用于存储不可更改内容的内存(操作系统可能将其标记为真正只读)。

main() 退出之前,它们也不会被销毁。

原文由 paxdiablo 发布,翻译遵循 CC BY-SA 3.0 许可协议

是的,字符串文字在程序的整个过程中都有效,即使在静态对象的销毁期间也是如此。

标准中的 2.13.41

普通字符串文字的类型为“n const char 数组”和静态存储持续时间。

该标准在 3.7.11 中提到了“静态存储持续时间”:

这些对象的存储将持续到程序的持续时间。

原文由 James Hopkin 发布,翻译遵循 CC BY-SA 2.5 许可协议

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