操作系统:Windows 7
当调用 WinAPI Sleep() 函数作为 Sleep(1) 时,线程实际上会休眠 15 毫秒。我在一个循环中做了 100 次,总睡眠时间是 1500 毫秒而不是 100 毫秒。
这是常见的行为,还是我应该担心我的 MOBO、CPU、Windows 安装有问题?
编辑:如果可能的话,您可以运行此代码并发布睡眠时间有多长。我让我的一个朋友运行这个,他实际上在 1 毫秒内就完成了。
#include <iostream>
#include <ctime>
#include <Windows.h>
void test(void)
{
std::cout << "Testing 1ms sleep." << std::endl;
for (unsigned int i = 0; i < 10; i++)
{
std::clock_t startClocks = std::clock();
Sleep(1);
std::clock_t clocksTaken = std::clock() - startClocks;
std::cout << "Time: " << clocksTaken << "ms." << std::endl;
}
}
int main(void)
{
test();
std::cin.sync();
std::cin.get();
return 0;
}
EDIT2:似乎有些人得到 1ms 的原因是其他一些程序正在运行,将系统范围的计时器分辨率设置为 1ms。默认情况下,这在 Windows 7 上应该是 15.6 毫秒。
原文由 NFRCR 发布,翻译遵循 CC BY-SA 4.0 许可协议
这是。
Window 的线程调度程序在时间片上工作(确切的长度取决于各种因素,包括 Windows 版本和版本)。实际上,任何非零延迟都被四舍五入到一个完整的量子。