QTcpSocket 客户端自动重连

新手上路,请多包涵

我正在尝试编写一段代码,它会定期尝试使用 QTcpSocket 连接到服务器,直到服务器启动并准备好。客户端还应在服务器关闭时自动并定期尝试重新连接,直到它再次启动或用户手动关闭程序。

我所做的是订阅 QTcpSocket 的已连接和错误信号。当我捕捉到错误信号时,我基本上会再次调用 connectToHost 方法。

我的代码会定期尝试连接到主机,直到服务器准备好(这部分工作正常)。但是,问题是当服务器关闭时,它永远无法重新连接。当连接断开时,我按预期收到 RemoteHostClosedError 。但是,在同一方法中再次调用 connectToHost 方法(我在其中捕获 RemoteHostClosedError)后,我什么也没得到。甚至 QTcpSocket 对象也不会发出错误信号。

我在下面给出了我的代码。

 TcpServerConnector::TcpServerConnector( SocketSettings socketSettings, QObject* parent)
: QObject(parent), socket(new QTcpSocket())
{
    this->connect(this->socket, SIGNAL(connected()), this, SLOT(connectionSuccess_Handler()), Qt::DirectConnection);
    this->connect(this->socket, SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)), this, SLOT(connectionError_Handler(QAbstractSocket::SocketError)), Qt::DirectConnection);
}

void TcpServerConnector::connectionError_Handler( QAbstractSocket::SocketError error )
{
    switch (error)
    {
    case QAbstractSocket::AddressInUseError:
        this->logger.log(LogLevel::ERR, "SOCKET ERROR: Address is already in use");
        break;
    case QAbstractSocket::ConnectionRefusedError:
        this->logger.log(LogLevel::ERR, "SOCKET ERROR: Connection refused");
        break;
    case QAbstractSocket::HostNotFoundError:
        this->logger.log(LogLevel::ERR, "SOCKET ERROR: Host not found");
        break;
    case QAbstractSocket::RemoteHostClosedError:
        this->logger.log(LogLevel::ERR, "SOCKET ERROR: Remote host closed");
        break;
    }

    this->socket->abort();
    this->socket->close();
    this->logger.log(LogLevel::DEBUG, "Reconnecting...");
    SystemUtil::sleepCurrentThread(1000);
    this->socket->connectToHost(ip_address, port);
}

}

我在调用 connectToHost 方法之前和之后检查 QTcpSocket 的状态(我在这里给出的最后一行)。在调用 connectToHost 之前,状态为 UnconnectedState,在调用 connectToHost 之后,其状态变为 Connecting。没有什么意外。但是,它既不能连接到服务器,也不能发出错误信号。

任何想法?

注意:QTcpSocket 的 connectToHost 方法是第一次在内部调用。

原文由 Furkan 发布,翻译遵循 CC BY-SA 4.0 许可协议

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1 个回答

对于可能遇到类似情况的人,QTcpSocket的reset方法解决了这个问题。

原文由 Furkan 发布,翻译遵循 CC BY-SA 3.0 许可协议

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