在我的项目中,我使用了多个枚举类,我需要根据需要在哪里使用它们轻松地在它们之间进行转换。它们基本上描述了相同的东西,但名称不同,以使代码更易于使用。以下是枚举类:
enum class tetroType {
None, I, O, T, J, L, S, Z
};
enum class gridBlock {
Empty, Blue, Green, Orange, Purple, Red, Teal, Yellow
};
tetroType 中的每个值对应于 gridBlock 中的一个值(fe tetroType::I = gridBlock::Teal),但第一个保存有关 tetronimo 形状的信息(在 tetronimo 类中),第二个保存有关块颜色的信息(在网格类)。我知道我可以只使用一个枚举,但这样你就不会丢失任何信息。如果可能的话,我还需要将它转换成字符串。这就是我想使用它的方式:
gridBlock grid = (gridBlock)tetroType::I;
string texture = (string)grid;
现在我设置它的方式是这样的。每当我需要将一个枚举转换为另一个枚举或字符串时,我都会在其他方法的中间使用此开关:
switch (type) {
case tetroType::I:
block = gridBlock::Teal;
break;
case tetroType::O:
block = gridBlock::Yellow;
break;
case tetroType::T:
block = gridBlock::Purple;
break;
case tetroType::J:
block = gridBlock::Blue;
break;
case tetroType::L:
block = gridBlock::Orange;
break;
case tetroType::S:
block = gridBlock::Green;
break;
case tetroType::Z:
block = gridBlock::Red;
break;
case tetroType::None:
block = gridBlock::Empty;
}
原文由 Maroš Beťko 发布,翻译遵循 CC BY-SA 4.0 许可协议
您应该考虑将枚举类重载为整数(这是 C++ 11 功能)。
从这里您可以使用 ether C Style typecasting 或 static_cast 编写基本转换
这会将任何网格块匹配为相等的 tetrotype,如果没有匹配类型,则默认为 gridBlock::EMPTY。如果需要,这个函数应该很容易弄清楚如何走另一条路。从这里您需要匹配两者之间的 int 值。
您还可以使用 char 值作为 char 文字(’A’、’b’、’!‘)使用
只要有两种基础类型,这将起作用