我正在尝试调整 char 数组的大小,我遵循: Resizing a char[] at run time
然后:
我做了这样的事情:
// this crashes in runtime:
const long SIZE_X = 1048576;
char* Buffsz = new char(sizeof(char));
for(int i = 0; i < (SIZE_X - 2); i++)
{
Buffsz[i] = 'a';
if(realloc(Buffsz, sizeof(char) * i) == NULL) // autoallocate memory
cout << "Failled to reallocate memory!" << endl;
}
但如果我这样做:
// this works without problems.
const long SIZE_X = 1048576;
char* ABuffsz = new char[SIZE_X];
for(int i = 0; i < (SIZE_X - 2); i++)
{
ABuffsz[i] = 'a';
}
cout << "End success! len: " << strlen(ABuffsz) << endl;
对我来说这应该没问题,但如果它错了,我怎么能自动分配内存?
PS:我知道使用 std::vector
但如果可能的话我想使用它。
原文由 MindLerp 发布,翻译遵循 CC BY-SA 4.0 许可协议
realloc()
用于调整使用malloc()
分配的 C 样式数组的大小。realloc()
不能在 C++ 代码中使用,以调整在动态范围内实例化的 C++ 对象的大小new
。realloc()
在 C++ 中没有等价物。在 C++ 中,调整现有数组大小的最简单方法是:必须在动态范围内构造一个新数组,使用new []
,现有数组中的值std::copy
到新数组,然后是旧数组delete[]
-ed。这是很多工作。这将涉及很多不必要的默认构造和复制分配(如果你的类没有默认构造函数,你就会被卡住)。使用placement-new 和手动复制/移动构造函数可以优化其中的一些工作。但这是很多工作。这就是为什么你应该使用
std::vector
。它为您完成了所有这些,并且正确地完成了这些。自己使用
new
和delete
没有任何问题,如您所愿。这是一个很好的学习经验,以便了解如何正确管理动态范围的对象。充分了解低级动态范围的工作原理是有价值的知识。然而,在某些时候,所有这些都变得非常陈旧且非平凡的任务,涉及动态范围的对象,变得乏味且容易出错,并且会耗费大量时间。那时,保持理智的唯一方法是开始使用 C++ 库容器,它会为您处理所有垃圾工作。总之:使用
std::vector
,让它为你完成所有这些工作。