正如教程向我展示的那样,我已经构建了我的前几个脚本,上面有一个漂亮的小 GUI,但它们都没有说明如何为更复杂的程序做些什么。
如果您有一个带有“开始菜单”的东西,对于您的开始屏幕,并且在用户选择时您移动到程序的不同部分并适当地重新绘制屏幕,那么这样做的优雅方式是什么?
是否只是 .destroy()
“开始菜单”框架,然后创建一个新的充满小部件的另一部分?当他们按下后退按钮时反转这个过程?
原文由 Max Tilley 发布,翻译遵循 CC BY-SA 4.0 许可协议
正如教程向我展示的那样,我已经构建了我的前几个脚本,上面有一个漂亮的小 GUI,但它们都没有说明如何为更复杂的程序做些什么。
如果您有一个带有“开始菜单”的东西,对于您的开始屏幕,并且在用户选择时您移动到程序的不同部分并适当地重新绘制屏幕,那么这样做的优雅方式是什么?
是否只是 .destroy()
“开始菜单”框架,然后创建一个新的充满小部件的另一部分?当他们按下后退按钮时反转这个过程?
原文由 Max Tilley 发布,翻译遵循 CC BY-SA 4.0 许可协议
这是另一个简单的答案,但没有使用类。
from tkinter import *
def raise_frame(frame):
frame.tkraise()
root = Tk()
f1 = Frame(root)
f2 = Frame(root)
f3 = Frame(root)
f4 = Frame(root)
for frame in (f1, f2, f3, f4):
frame.grid(row=0, column=0, sticky='news')
Button(f1, text='Go to frame 2', command=lambda:raise_frame(f2)).pack()
Label(f1, text='FRAME 1').pack()
Label(f2, text='FRAME 2').pack()
Button(f2, text='Go to frame 3', command=lambda:raise_frame(f3)).pack()
Label(f3, text='FRAME 3').pack(side='left')
Button(f3, text='Go to frame 4', command=lambda:raise_frame(f4)).pack(side='left')
Label(f4, text='FRAME 4').pack()
Button(f4, text='Goto to frame 1', command=lambda:raise_frame(f1)).pack()
raise_frame(f1)
root.mainloop()
原文由 recobayu 发布,翻译遵循 CC BY-SA 3.0 许可协议
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一种方法是将框架堆叠在一起,然后您只需按堆叠顺序将一个框架放在另一个框架之上即可。最上面的那个将是可见的。如果所有框架的尺寸都相同,这种方法效果最好,但只需稍加工作,您就可以让它适用于任何尺寸的框架。
注意:要使其正常工作,一个页面的所有小部件都必须具有该页面(即:
self
)或作为父级(或主控,取决于您喜欢的术语)的后代。这里有一些人为的例子来向您展示一般概念:
如果你觉得在一个类中创建实例的概念令人困惑,或者不同的页面在构建时需要不同的参数,你可以显式地分别调用每个类。循环主要是为了说明每个类都是相同的。
例如,要单独创建类,您可以删除循环(
for F in (StartPage, ...)
与此:随着时间的推移,人们开始使用此代码(或复制此代码的在线教程)提出其他问题。您可能想阅读这些问题的答案: