我正在为我的不和谐频道开发一个机器人,我在学习 python 的同时我想在用户添加反应时发挥作用我想出的代码是这个
@client.event
async def on_reaction_add(reaction, user):
ChID = '487165969903517696'
if reaction.message != ChID:
return;
if user.reaction.emoji == "🏃":
CSGO = discord.utils.get(user.server.roles, name="CSGO_P")
await client.add_roles(user, CSGO)
但它不起作用我基本上想要的是我在频道 ID 为 487165969903517696 的频道中发送了一条消息,然后我的机器人发送了一条包含“role=emoji”内容的嵌入消息。像 CSGO=:runner: 然后将这些反应表情符号添加到它的消息中(嵌入)现在我想说如果用户单击其中一个表情符号,机器人必须给他/她一个像 CSGO_P 这样的角色
顺便说一下,我一开始想出了一个 on_message 事件,它工作正常,但我认为如果他们添加反应而不是打字,它会更加用户友好!CSGO,我刚刚开始使用 python(2 天前)
原文由 Em Jay 发布,翻译遵循 CC BY-SA 4.0 许可协议
on_reaction_add
事件有点受限,因为它仅由存储在Client.messages
中的消息触发—出队。这是一个缓存(默认大小 5000),可阻止您的机器人响应旧消息上的活动。如果您重新启动机器人,则无法保证它仍会“观看”该消息。你可以做的一件事是在你的机器人登录时发送一条消息,并将角色添加到对该消息做出反应的用户