有人知道为什么我在这段代码中得到 IndexError 吗?
global gegner
global gegnerhp
gegner = []
gegberhp = []
for i in range(1,anzahlgegner):
random = randint(1,5)
if random == 1:
gegner[i] = "goblin"
gegnerhp[i] = randint(10,50)
elif random == 2:
gegner[i] = "ghost"
gegnerhp[i] = randint(10,50)
elif random == 3:
gegner[i] = "hound"
gegnerhp[i] = randint(10,50)
elif random == 4:
gegner[i] = "wolf" #LINE 147
gegnerhp[i] = randint(10,50)
elif random == 5:
gegner[i] = "goblin"
gegnerhp[i] = randint(10, 50)
print("* {0} with {1} HP".format(gegner[i]),gegnerhp[i])
例如,当 random 为 4 时,我得到以下错误:
File "C:/Users/Fabio/PycharmProjects/test\dungeon.py", line 147, in run
gegner[i] = "wolf"
IndexError: list assignment index out of range
也许我对列表/数组的声明是错误的?…
原文由 zwerg4 发布,翻译遵循 CC BY-SA 4.0 许可协议
这里有很多误解,我认为只解决你特别询问的那个问题不会有适当的帮助,所以我要做的不止于此。
首先,列表。您正在创建空列表 gegner 和 gegnerhp;看起来您随后想要向这些列表中添加一些项目,并且您试图通过指定索引来实现。在 python 中,列表索引从 0 开始,而不是 1。
即在以下列表中:
索引“1”是列表中的 第二 项。
在您的代码中,您的 range(1,anzhalgegner) 将从 1 开始并递增到您将 anzhalgegner 设置为的值。在您的第一次迭代中,您的代码尝试为位置 1 的列表 gegner 分配一个值 - 但是,该列表在位置 0 没有任何内容,这意味着它不能为位置 1 分配任何内容。
让你开始的最简单的改变是从 0 开始你的范围。
一旦你试过了,我还建议你不要手动指定列表中的什么位置来放置一个项目(list[index] = value),因为你所做的只是将东西添加到列表的末尾,考虑使用 append 方法。然后它看起来像这样: