如何正确播种随机数生成器

新手上路,请多包涵

我正在尝试在 Go 中生成一个随机字符串,这是我到目前为止编写的代码:

 package main

import (
    "bytes"
    "fmt"
    "math/rand"
    "time"
)

func main() {
    fmt.Println(randomString(10))
}

func randomString(l int) string {
    var result bytes.Buffer
    var temp string
    for i := 0; i < l; {
        if string(randInt(65, 90)) != temp {
            temp = string(randInt(65, 90))
            result.WriteString(temp)
            i++
        }
    }
    return result.String()
}

func randInt(min int, max int) int {
    rand.Seed(time.Now().UTC().UnixNano())
    return min + rand.Intn(max-min)
}

我的实施非常缓慢。播种使用 time 在一定时间内带来相同的随机数,因此循环一次又一次地迭代。我怎样才能改进我的代码?

原文由 copperMan 发布,翻译遵循 CC BY-SA 4.0 许可协议

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2 个回答

每次你设置相同的种子,你都会得到相同的序列。因此,当然,如果您将种子设置为快速循环中的时间,您可能会多次使用相同的种子调用它。

在你的情况下,当你调用你的 randInt 函数直到你有不同的值时,你正在等待时间(由 Nano 返回)改变。

对于所有伪随机库,您只需设置一次种子,例如在初始化程序时,除非您特别需要重现给定的序列(通常仅用于调试和单元测试)。

之后,您只需调用 Intn 即可获得下一个随机整数。

rand.Seed(time.Now().UTC().UnixNano()) 行从 randInt 函数移动到 main 的开头,一切都会更快。并失去 .UTC() 调用,因为:

UnixNano 将 t 作为 Unix 时间返回,即自 1970 年 1 月 1 日 UTC 以来经过的纳秒数。

另请注意,我认为您可以简化字符串构建:

 package main

import (
    "fmt"
    "math/rand"
    "time"
)

func main() {
    rand.Seed(time.Now().UnixNano())
    fmt.Println(randomString(10))
}

func randomString(l int) string {
    bytes := make([]byte, l)
    for i := 0; i < l; i++ {
        bytes[i] = byte(randInt(65, 90))
    }
    return string(bytes)
}

func randInt(min int, max int) int {
    return min + rand.Intn(max-min)
}

原文由 Denys Séguret 发布,翻译遵循 CC BY-SA 4.0 许可协议

我不明白为什么人们要播种时间价值。根据我的经验,这从来都不是一个好主意。例如,虽然系统时钟可能以纳秒表示,但系统的时钟精度不是纳秒。

这个程序 不应该在 Go playground 上运行,但如果你在你的机器上运行它,你可以粗略估计你可以期望的精度类型。我看到大约 1000000 ns 的增量,所以 1 ms 的增量。这是未使用的 20 位熵。 一直以来,高位大多是恒定的!? 一天大约有 24 位的熵,这是非常暴力的(这会产生漏洞)。

这对你来说重要的程度会有所不同,但你可以通过简单地使用 crypto/rand.Read 作为你的种子来源来避免基于时钟的种子值的陷阱。它将为您提供您可能在随机数中寻找的非确定性质量(即使实际实现本身仅限于一组不同且确定性的随机序列)。

 import (
    crypto_rand "crypto/rand"
    "encoding/binary"
    math_rand "math/rand"
)

func init() {
    var b [8]byte
    _, err := crypto_rand.Read(b[:])
    if err != nil {
        panic("cannot seed math/rand package with cryptographically secure random number generator")
    }
    math_rand.Seed(int64(binary.LittleEndian.Uint64(b[:])))
}

作为旁注,但与您的问题有关。您可以使用此方法创建自己的 rand.Source 以避免锁定保护源代码的成本。 rand 包实用函数很方便,但它们还在后台使用锁来防止源被同时使用。如果不需要,可以通过创建自己的 Source 并以非并发方式使用它来避免它。无论如何,你不应该在迭代之间重新播种你的随机数生成器,它从来没有被设计成那样使用。


编辑:我曾经在 ITAM/SAM 工作,我们构建的客户端(当时)使用了基于时钟的种子。 Windows 更新后,公司机群中的许多机器大致同时重新启动。这导致了对上游服务器基础设施的无序 DoS 攻击,因为客户端使用系统运行时间来随机播种,而这些机器最终或多或少地随机选择了相同的时间段进行报告。它们的目的是在一段时间内分散负载一个小时左右,但那没有发生。负责任地播种!

原文由 John Leidegren 发布,翻译遵循 CC BY-SA 4.0 许可协议

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