我想测试一个用 Go 编写的 gRPC 服务。我使用的示例是来自 grpc-go repo 的 Hello World 服务器示例。
protobuf定义如下:
syntax = "proto3";
package helloworld;
// The greeting service definition.
service Greeter {
// Sends a greeting
rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply) {}
}
// The request message containing the user's name.
message HelloRequest {
string name = 1;
}
// The response message containing the greetings
message HelloReply {
string message = 1;
}
greeter_server
main 中的类型是:
// server is used to implement helloworld.GreeterServer.
type server struct{}
// SayHello implements helloworld.GreeterServer
func (s *server) SayHello(ctx context.Context, in *pb.HelloRequest) (*pb.HelloReply, error) {
return &pb.HelloReply{Message: "Hello " + in.Name}, nil
}
我找过示例,但找不到任何关于如何在 Go 中为 gRPC 服务实施测试的信息。
原文由 joscas 发布,翻译遵循 CC BY-SA 4.0 许可协议
我认为您正在寻找
google.golang.org/grpc/test/bufconn
包来帮助您避免使用真实端口号启动服务,但仍允许测试流式 RPC。这种方法的好处是您仍然可以获得网络行为,但是通过内存连接而不使用操作系统级资源,例如可能会或可能不会快速清理的端口。它允许您以实际使用的方式对其进行测试,并为您提供正确的流式传输行为。
我没有一个流式传输的例子,但神奇的酱汁就在上面。它为您提供正常网络连接的所有预期行为。诀窍是如图所示设置 WithDialer 选项,使用 bufconn 包创建一个公开其自己的拨号器的侦听器。我一直使用这种技术来测试 gRPC 服务并且效果很好。