Golang动态创建结构成员

新手上路,请多包涵

我知道 Go 中有 struct,但就我所知,你必须定义 struct

 type Circle struct{
    x,y,r float64
}

我想知道如何声明结构中不存在的新变量

circle := new(Circle)
circle.color = "black"

原文由 UniSound Waterloo 发布,翻译遵循 CC BY-SA 4.0 许可协议

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2 个回答

您将需要使用地图(类型为 map[string]interface{} )来处理动态 JSON。以下是创建新地图的示例:

 // Initial declaration
m := map[string]interface{}{
    "key": "value",
}

// Dynamically add a sub-map
m["sub"] = map[string]interface{}{
    "deepKey": "deepValue",
}

将 JSON 解组为地图如下所示:

 var f interface{}
err := json.Unmarshal(b, &f)

上面的代码会在 f 中留下一张地图,其结构类似于:

 f = map[string]interface{}{
    "Name": "Wednesday",
    "Age":  6,
    "Parents": []interface{}{
        "Gomez",
        "Morticia",
    },
}

您将需要使用类型断言来访问它,否则 Go 将不知道它是一个映射:

 m := f.(map[string]interface{})

您还需要对从地图中拉出的每个项目使用断言或类型开关。处理非结构化的 JSON 很麻烦。

更多信息:

原文由 James Hillyerd 发布,翻译遵循 CC BY-SA 3.0 许可协议

我已经开始处理这个小型存储库 https://github.com/Ompluscator/dynamic-struct

此时可以通过传递结构实例和修改字段(添加、删除、更改类型和标签)在运行时扩展现有结构。

仍在进行中,所以不要指望有什么大不了的:)

编辑:在这一点上,图书馆的工作已经完成,并且在过去的几个月里看起来很稳定:)

原文由 Marko Milojevic 发布,翻译遵循 CC BY-SA 4.0 许可协议

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