我无法显示旋转的 BufferedImage
。我认为旋转效果很好,但实际上我无法将其绘制到屏幕上。我的代码:
Class extends JPanel {
BufferedImage img;
int rotation = 0;
public void paintComponent(Graphics g) {
g.clearRect(0, 0, getWidth(), getHeight());
img2d = img.createGraphics();
img2d.rotate(Math.toRadians(rotation), img.getWidth() / 2, img.getHeight() / 2);
g.drawImage(img, imgx, imgy, null);
this.repaint();
}
}
这对我不起作用。我找不到任何方法将旋转后的 img2d
绘制到 g
上。
编辑:我有多个对象被绘制到 g
上,所以我不能旋转它。我需要能够单独旋转东西。
原文由 user577304 发布,翻译遵循 CC BY-SA 4.0 许可协议
我会使用
Graphics2D.drawImage(image, affinetranform, imageobserver)
。下面的代码示例旋转图像并将其平移到组件的中心。这是结果的屏幕截图: