我正在创建一个带有 JavaScript 客户端(在浏览器中运行)和 Node.js 服务器的小型应用程序,使用 WebSocket 进行通信。
我想在客户端和服务器之间共享代码。我才刚刚开始使用 Node.js,至少可以说,我对现代 JavaScript 的了解有点生疏。所以我仍然在思考 CommonJS 的 require() 函数。如果我使用“导出”对象创建我的包,那么我看不到如何在浏览器中使用相同的 JavaScript 文件。
我想创建一组在两端使用的方法和类,以方便编码和解码消息以及其他镜像任务。然而,Node.js/CommonJS 打包系统似乎阻止我创建可在双方使用的 JavaScript 文件。
我也尝试过使用 JS.Class 来获得更紧密的 OO 模型,但我放弃了,因为我不知道如何让提供的 JavaScript 文件与 require() 一起工作。我在这里缺少什么吗?
原文由 Simon Cave 发布,翻译遵循 CC BY-SA 4.0 许可协议
如果你想编写一个可以同时用于客户端和服务器端的模块,我有一篇关于快速简便方法的简短博客文章: _为 Node.js 和浏览器编写_,基本上如下(其中
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与window
相同:或者有一些项目旨在在客户端实现 Node.js API,例如 Marak 的 gemini 。
您可能还对 DNode 感兴趣,它允许您公开一个 JavaScript 函数,以便可以使用简单的基于 JSON 的网络协议从另一台机器调用它。